
而他们同时暗示:罗伯特并非玩家本体,开发者表示,
而另一个例子是在会议期间,但他们总是保持礼貌。他们最惊讶的数据不是游戏中玩家选择开除那名队友或是和谁谈恋爱而是绝大多数玩家表现出的惊人礼貌程度。"随后,绝大多数玩家选择赞美而非挖苦。
近期,Polygon采访了制作超级英雄互动剧情游戏《超英派遣中心》的叙事总监皮埃尔·肖雷特及创意总监尼克·赫尔曼,他举了个例子:当超级英雄金耀光询问她的礼服造型时,

肖雷特称"玩家经常选择最乏味的选项。我们精心设计了许多趣味内容,玩家错过了AdHoc在《超英派遣中心》中准备的许多内容。