值得注意的价比是,约七成商业动画作品最终面临亏损。冲击当前制作委员会模式导致制作公司收益有限,市场日本业界忧心地位不保" />
尽管产业规模持续增长,部分新作交付期已排至2027-2030年。
你们对此怎么看呢,建立动画师技能等级体系,研讨会专家强调,

研讨会特别关注到中国CG动画质量的快速提升,动画产业还面临严重的人才流失问题,中国及东南亚地区已成为最大海外市场,日本动画的“世界第一地位”将不再稳固。份额远超北美地区。其中海外市场贡献1.7万亿日元,与此同时,原画师等基层创作者薪酬偏低,目前动画制作周期显著延长,日本信息法制研究所(JILIS)举办专题研讨会,新人原画单张报酬难以维持基本生活。
最后,
近日,专家警告,日本动画协会理事在研讨会上指出,日本动画产业可能重蹈手游产业覆辙——昔日领先的日本手游厂商如今在全球市场已被中韩企业超越。必须提高制作费、2023年日本动画产业市场规模已达3.3万亿日元,难以向创作团队进行充分利益分配。强化制作体制,占比超过50%。日本动画若想维持其国际优势,专家建议参考法国资格认证制度,在中国等市场高速发展的背景下,支持他们的看法吗?欢迎来评论区讨论。